開設!基地航空隊 戦闘詳報 
2016/05/09 Mon. 21:21 [edit]
E1 E2
E3 E4
E5 E6
E7
イベント振り返り。
大規模かつ高難易度。それはかつて無い資源消費を強いられる戦いでした。
後半が濃すぎて全く覚えていないマップ。
自分の記事を読むと楽しめていたようです。最初はそれでいいですよね。八九式中戦車を貰うためのマップ。
ここが無限に続く対地戦闘の始まりとはこの時は知るよしもなかった…。
やはり内容は覚えていません。思ったより苦戦したくらいでまずまずの戦い。ここもやはり装備を貰うためのマップ。基地航空隊準備がメイン。
じゃあ実際に作りに行こうということで輸送作戦。
あいも変わらず面白みに欠けるのはどうにかならないものか。耐えるだけってのがゲームとしては相性悪いんでしょうけど。何かこう、大型輸送船を艦隊で護衛していく、みたいなものなら…。史実の鼠輸送再現にならないからダメなんだろうけど。…そのうちモグラ輸送作戦すら出てくるのかしら。
この辺りで先の絶望的な光景が見えてきて不安と期待に満ちていた若かりし頃。
正統派の対水上戦闘。今思えば楽しいマップはここまでだったか。前回イベも重巡棲姫はまっすぐ戦えていいやつだな。叫び声も面白いし。
そこそこ難しくて、でも十分やれる。このくらいが一番楽しめるのかもしれませんね。E4だったので戦力が十分拠出出来ないのが勿体無いマップでした。
初の中間EO。
通常艦隊での対地戦闘は骨が折れる。
30回以上出撃して何とか倒せたもののこの辺りからしんどくなってきましたね。基地航空隊の不具合があるなかでの戦闘。結果的には空襲が来る前に全力出撃できたのは資源的には幸いだったか。
あとPola可愛い。
地獄はここからが本番だった。
思い返したくないマップ。基地航空隊がなくてきっつい、と思うのだけどE7やった後ではなくて良かったとも思える。やはり空襲は怖いし全力出撃させるとコストも跳ね上がるし。
最も悪かったのはギミックの存在を伏せ、途中から?判明か実装し、それがなくては話にならないという点。それさえやれば後は運だけという点も個人的には最低点。
とはいえ情報というのが本当に大事というのがよく分かるマップ。次回からは遅めに行くのが大正解とわかりつつも、結局一般的なサラリーマンに合わせてイベント開始される以上休みの関係上早めに走らざるを得ない気も。いつも一ヶ月やっているならそれもありかもしれませんが。
個人的に過去最凶マップ(ボスのみ)
13秋E4なんて時間確保して試行回数でカバーできるし、14夏E6や15夏E7も希望は見えていたけど、ここはどうやっても見えてこなかった。航空隊が仕事をしなかったのはなんでなんだろう。
姫で埋め尽くすという小学生が作ったような編成で、ただそれでも一応Sは取れるというのが恐ろしい。
基地航空隊が仕様不明でボスを考えると防空無視というのがなんだかなぁと思う。防空任務くらい残った機でやっておいてよ…。
2回目の7マップ。やっぱり食傷気味の多さ。5くらいでいいなぁ。
E5がEOで飛ばしてもいいという新しい試みでしたが結局先にクリアしないとE7では話しにならないのであまり意味がなし。
難易度は全体から見れば高難易度だけど一部の要素でめちゃくちゃという印象。運次第で今まで以上に簡単に終わるかもしれないし某管理人のように全く嫌われてどうしようもなくなってしまう人もいるし。
爆装特効自体はいいとしてもそれが決まるかどうかで勝敗が決まるなら提督は何をすればいいのでしょう。艦爆一杯積んでルーレット回してね、じゃせいぜい熟練度上げる程度。コツコツ改修したりレベル上げたりは意味が無いのか。
効果自体は面白いのだからこそ勿体無い。バランス取ってやればよかったのですが…。
新規艦のドロップ配置。これは控えめに言っても運営頭おかしいんじゃないのと言いたくなる。キチガイじみたボスやDマスに配置するなんて。いやそもそも最深部かその手前にだけというのはあまりにキツすぎるのでは。
今回不手際が多すぎてケチついた勿体無いイベントでしたね。最低限の説明はあってしかるべき。基地航空隊の使い方くらいあってもいいでしょうに。まぁ今までも新要素の説明なんてあってないようなものでしたが。
不具合に後出しギミック…挙げたらきりがない。まずは土台がしっかりしてないと楽しめるものも楽しめなくなるのだと実感しました。
E1開始前からE7終了まで
どうかしてる…!
資源は20万で十分なのよ、という時代の到来か。これだと十分とは言い難いからやっぱり30万? 敬虔な自然回復教徒の方は大丈夫なのでしょうか。
特にボーキが今までと比べて減りましたね。さすがは航空作戦。そして何万の妖精が撃墜されたのだろうか。
いつも燃料と同じくらいのペースで減っていく弾薬が割りと残っているのが不思議。燃料が段違いで減っているのが激戦を伺わせます。空襲に丸裸だったのがあかんのか。空襲で何が減るのかよく分かってませんが。
これはすぐにでも備蓄を開始しないと夏には間に合わなさそう。この量ならバケツは置いておいて各資源が優先かな。でも掘りが…。
装備は問題なかった。練度も十分。
一番のボトルネックになったのは提督自身。熱くなりすぎだし、特に航空戦に対する理解があまりになさすぎた。そのせいで余計な苦労をかけさせてしまった気がする。
不具合や不手際も当然悪いですが本当に見なおすべきところはそこだったかもしれません。
運もあるでしょうが、苦戦しなかった(しにくかった)提督との差は戦術か。もっと冷静にならないといけないなぁ。幸い轟沈だけは出さなかったのが救いです。沈めていたら本当に引退していたでしょうし。
結局今回のイベントは運営も私自身もダメだったから楽しめなかったのかもしれません。人のせいにしてはいかんなぁ。反省しないと。
それを踏まえて次回以降どうするか。より準備を整えて甲種作戦を目指すか?
というわけでそろそろ甲種に拘るのはやめにしようと思います。これからは楽しんでいきたいね。
もちろん狙えそうなら狙ってはいきます。ただ今回のように苦しんで手にして、尚且つ春風すら確保できないのはつらい。今次作戦で意地の張り合いは制した。だからもういいのかなって。
報酬や掘りを考えて乙丙を柔軟に選んでいきたいと思います。そう思えたら憑き物が落ちたよう…。
あと攻略ももっとゆっくりにしましょうかね。今回もギミック判明までかなりの資源を投入してしまいましたし。これは休みの都合や我慢できなくなったりするので何とも言いがたいですが…。
さてこれにて総括終わり!
さっぱりしてきたので頑張って掘りしなきゃ。とりあえずE6Lで掘ってますが何回で出てきてくれるやら。そのあとゆーちゃん。動きがあれば春風も一応は考えの片隅に。今まで試してなかったんですが水上打撃艦隊ルートはどうなんでしょう。A勝利狙いならいけたり…しませんか。
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コメント
イベント、大変お疲れ様でした。とりあえず、甲種勲章おめでとうございます。難易度を柔軟に変更するのは素晴らしいご判断だと思います。わざわざストレス貯めるためにやってるわけじゃないですもんね。憑き物が落ちたと同時に、春風も親潮もすんなり手に入るかも知れませんよ?
資材が無いくせに、開始から丙で全力疾走して毛を毛根から引っこ抜いては投げ、引っこ抜いては投げ、する仕事は私にお任せくださいませw
ともかくお疲れ様でした。堀の吉報お待ちしております!
abc #- | URL
2016/05/09 21:39 | edit
まぁ色々経験して解かるものもありますし...良い勉強になったと割り切れればそれで良しです。
掘りは自分も先に丙でしとけば...と、後悔していますが、無理なら無理で次回がありますし。でも、親潮は今日E-7-Dマスで1発ドロしました...ゴメンね
春風は...う~ん...どうしよう~...
Con-Human #- | URL
2016/05/09 22:12 | edit
Re: タイトルなし
>abcさん
ありがとうございます。abcさんも大変お疲れ様でした。
艦隊司令ではあるものの、やっているのはゲームだったとようやく思い出しました。楽しまないとなんのためにやっているんだか分かりませんものね。
仰られる予言通りあっさりと親潮も手に入りホクホクです。流れに乗るしかないか…。春の風を!
いつも必要最小限の資源で見事作戦目標を達成する、逆に凄いと思います。次回もギリギリのラインを見極めることでしょう!
>Con-Humanさん
こうして成長していくんですね。夏は一皮むけた鶴提督の指揮にご期待ください!(丙)
一度こうして区切りをつけると丙で掘っておけばと思っちゃったりしますね。全く都合のいいことに。
そして相変わらず豪運。少しくらいその運を分けてくれてもいいのよ!と思ったらうちも早めに来たのでありがとうございます。
鶴 #- | URL
2016/05/10 00:39 | edit
初めまして、寺絵と申します。
イベント制覇おつかれさまでした。
私は14年1月から艦これを始めて、今イベが9回目のイベントです。
鶴さんのような熟練提督で先行組の方は今回はご苦労が多かったことと思います。
特にE-6ギミック発動にE-5 I マスでS勝利が条件の一つとは・・・。
私も一度は引退を考えましたが、艦娘が可愛いので続けています^^;
出来るだけ多くの提督さんが長く艦これを続けていけるよう、今後の運営方針を見守ってゆきたいと思います。
寺絵 #- | URL
2016/05/11 09:06 | edit
Re: タイトルなし
>寺絵さん
はじめましてー。
お疲れ様でした。ヘビーなイベントでした。
9回目ともなると寺絵さんも十分熟練提督ですね! 今回のイベントはRTAどころか先行組も軒並みやられた感じがあります。それを見越しての備蓄や練度向上でしたがそれ以上に…。
ギミック関連のハマりや不具合とかは本当に勘弁して欲しいところです。
艦娘が可愛い。とても当たり前ですがとても重要だと思います。それこそが艦これを続ける原動力。彼女たちとこれからも過ごしていきたいですものね。
(自分含めて)失望の多いイベントでしたが次回は良くなっていると信じて、また頑張っていきましょう!
鶴 #- | URL
2016/05/11 20:19 | edit
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