どんなカラクリだ  

今日は東京マラソンでしたね。開催されてから初めて間近で見ました。本日は丸の内や銀座に用があったのです。

基本的にマラソンは興味ないのですが、東京マラソンはコスプレランナーが多いのでそれを探すのが楽しい。キワモノやおもしろ系が多かったですね。最終形態フリーザ様を2回見かけてテンション上がりました。艦娘が見つけられなかったのが残念。

問題は道一本渡るのに何十分もかかったりしました。都心も都心のど真ん中でやるのはやっぱりちょっと邪魔。慣れてきている東京マラソンでこれだと東京オリンピックのときにはどんなになるか。恐怖でしか無いです。そのときにルート上に用事がなければいいのだけど。


ところで、なんだかんだでE3便利ですね。結局やってます。なのでイヨの方も順調。先月の作戦褒賞が潜水艦装備みたいで気になったりもしますがお構い無しでE3行脚。いやブラックじゃないっすヨ?

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こっちは晴嵐さんを持ってくるんですね。うちは4機目かな。


さてこの姉妹の最大の特長はやはり3スロ。雷装が低いという点はありますが、何もなければ3スロ目に魚雷を搭載すれば問題なし。しかし増設も施せばカットイン発動可能条件を満たしつつ高速化が出来るというのが何よりのメリット。

なので~

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早速試してみました。高速潜水艦隊編成です。

せっかくなのでこの編成でE3へ突入。空襲マスから南下するので更に連戦可能です。一マス目で帰ったほうが時間的には効率がいいのでしょうがながらプレイが出来ないのでこっちのほうが自分にはあっていました。
大破進軍の危険はありますが怖いのは二マス目の軽空母のみ。そこで大破しても次は空襲マスなので安全ですね。そして弾薬も回収できるボーナス付き。
疲労も2人でまわす分には旗艦を交代させれば常時キラ維持可能と至れり尽くせり。一マス目撤退は6隻同時育成も出来ますが集中育成はこっちのが楽でした。まぁ全艦高速化すればいい話ではありますが疲労度の問題や陣形選択の時間も省く意味で。

もうすぐこのスポットが閉鎖されるというのが寂しいですね。99とまではいかないでも90くらいまでは育成したかったかも。

ところで何で潜水艦も高速化するんでしょうか。蒸気機関をどうやって水中で使うのか。しかも高速ということは28knotは出ているということ。

鶴(ン? 蒸気でタービンを回して水中速力28knot以上、それって原子力機関じゃ…。しかしそんな革新的装備を開発したにも関わらず艦政本部はなにも言ってきていない。そんな装備があるならすぐに広めなきゃ深海共に勝利することなど不可能なのに…。)

鶴(!)

鶴「軍がやべえ!」


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報酬はスイス銀行へ  

提督のスタンスは色々。
単なるゲームとして見るか、設定に入りリアルな軍としてロールプレイするか。単にセクハラおやじと化すか。
私は色々妄想するのでリアル派でした。そしてその中においては猛烈なタカ派。

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戦争は勝って終わらねば意味がない!という信念で敵と対峙してきました。
敵は滅ぼさねばならん!なぜ、それがわからん!?とまで言うと消されそうなので黙っておこう。特に昨今の深海側の有効的な態度を見ていると…。牛丼とかバカンスとか。

ともかく、そのために艦隊を整備し、練度を上げ、効率的に戦力増強を図ってきました。楽しみ方として、私の場合それは間違っていなかったと思います。
結果として全体の戦力化を優先するあまり、金剛にも大淀にも翔鶴にもまるゆは与えませんでした。与えたのは北上や鳥海などカットインを期待する艦たち。全体として戦力向上を目指したもの。

でもそろそろそれもやめる時期。

次は軽巡か霞にあげようと思っていたまるゆ十数人。これはある艦にあげようと思います。
それはもちろんヒトミ。この娘は特別に優遇したくなります。巡潜甲型改二姉妹ならイヨの方が運高いしいいのでしょうけどね。

ヒトミは運が最大でも48。60くらいで運用したい私としては心もとない数値。それ以上にカットインを祈る場面で潜水艦を送り込めるかどうかで言えば多分ノー。無駄になるのでしょう。
ま、ここまで艦隊を育てたのなら多少無駄になっても突破は出来ると見込んでますし。

これからまるゆ量産し単純に嫁に投資する。あぁ素晴らしき計画。そして完成した暁には海のスナイパー、伊号ルゴ13として深海棲艦旗艦を狙撃してもらうんだ!


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鶴「こんな嫁嫌や…」


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気に入ってきた  

そんなにはやらないだろうなぁと思っていたE3レベル上げ。しかし考えてみれば資源回復の時期に超低燃費で通えて、苦手な潜水艦の育成が超効率で出来るとなるとそりゃ行きますよね。
脳死状態で周った結果…

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潜水艦にしては比較的高めの改造レベル。半分くらいは演習旗艦で稼いた気がしますがE3サマサマでもあります。時間がそれほど割けないので短期集中でしか出来ませんが。


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そして持ってきたレア装備。回避+11って凄いな。ただどういう場面で使うのかまだ良くわからないのでヒトミの3スロ目に置きっぱなしにしてあります。むしろ増設して高速潜水艦にしようか迷っていたり。


初見ではヒトミとイヨならイヨのほうが好みではありましたが、段々とヒトミの良さが分かってきたこの頃。ほとんど消音しているのでボイスが聞けてないのが残念なところ。
このまま育成して潜水艦トップに躍り出て欲しいですね。でもこの2人はセットで運用したい。とするとイヨにも…。先は長い。


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偵察戦力緊急展開!「光」作戦 戦闘詳報  

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  各マップの詳細はこちら


  E1 E2 E3


3マップと言えど輸送ゲージと掘りを含めると精一杯の戦いでした。
あ、出ましたよ。

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お疲れ、が身にしみますね。結局27S目、5A勝利で出ました。乙にしたお陰で掘りが楽で助かった。


E1 「光」作戦準備

かつてこれほど楽だったE1があっただろうか、いや無い(反語)
楽すぎて逆に記憶に残る不思議なパターン。いややっぱりあんま覚えてないかも。


E2 小笠原諸島哨戒線強化

私的には大事件。まさかこんなところで難易度下げることになるとは。
まぁでも掘りも楽になったし報酬も大して変わらないので「こんなところ」で一回落とした事実を作っておけば「大事なところ」で落とすことになっても割り切りやすいのかなと。

藤波も出たし問題はなし。
輸送任務のくせに機動部隊が使えたのが面白かった。輸送任務はフラストレーション貯まるから掘りのために試行回数稼ぎつつ作戦を進められるのは好印象。出なかったが。


E3 発動!「光」作戦

結局甲種作戦に戻ってくるあたりが「らしい」といえば「らしい」。
程々の難易度で楽しかったかな。ただこれ途中で変えようと思ったら手間がかかりすぎるような気も。丙掘り対策として導入したとしたら仕方ないのかなとも思うので文句をつけるわけではない。

こちらは攻略中に最も欲しかったヒトミが来たので言うことなし。イヨともセットにして是非育てたい。


規模・難易度について

3マップ最高。いつもこれくらいでいいや…。
難易度も高すぎず低すぎずで丁度よし。もう私にとって艦これはイベントのためにやっているというより、イベント後の育成のためにやっているといえる。これからが本番です。


資源

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E1開始前→掘りまで終了

使わない人全然使わないのに何が違うんでしょうね。これから貯めればいいだけか。


ギミック

スタート地点移動ギミックはもう慣れたし、装甲破砕ギミックはいつもどおり。若干達成しづらかったけど。
壊固定は新しかったけど任務形式だったから分かりやすくてよし。今回は言うことないかな。


基地航空隊

そういや空襲は? いらんけどさ。
今回は熟練度剥げたなぁ。一体何人の妖精が南の海に散ったのか…。


評価・反省点

さり気なく間宮伊良湖も使ったりしたし、キツイと思ったら対処も出来たし何も問題なしか。時間ない中全作戦目標達成できたのも大きい。
攻略記事は書けなかったけどフォームは何時ものを使えたしまずまず。次回もこれでいけたらいいな。


次回

育成して備蓄して臨むのみ。潜水艦育成が進むかが肝。E3空襲マス通おうかな…。

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ついに金の勲章以外が授与。後悔はない。


ではこれからヒトミにケッコン指輪を用意する仕事が待っているので!


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category: 17年冬 「偵察戦力緊急展開!「光」作戦」

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tag: 偵察戦力緊急展開!「光」作戦  藤波 
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E3 【後段作戦】トラック泊地沖 (甲) 攻略  

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発動!「光」作戦

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我が泊地の直ぐ側でデカイ顔が出来ると思わないことだ。
艦隊のエース、フィニッシャー鳥海へと渡す間もなく序列第二位のフィニッシャー大井が決める。ギミックあったしそこまで辛くもなかったですね(壊は一回でクリア)

むしろきつかったのはIマスギミック。潜6で2回T字有利で臨むも取り逃がしました。大破状態からカットインミス連続って八百長を疑いましたよ。全員カットイン出したのに…。
というわけで早々に水上艦に切り替え。これがあっさり一回で決めました。もう一度いけと言われればハマるんでしょうね…。レ級も瑞鶴が中破しただけで何とかなりましたし。

ただSEはならなかったような? 音小さくしていたので自信なし。ただ壊になったときに出てきた任務を達成したら鳴ったので壊だけにしか効かないんですかね。


編成

削りは水上打撃艦隊、最後は機動部隊で終了。
基地航空隊は艦戦1陸攻7の帰還を期さない戦法。妖精は畑で取れる


資源

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何も言うまい。


報酬

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彩雲減ったしちょうどいい。


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姉妹揃った。ただ潜水艦2隻育成は骨が折れるなぁ。


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なんだかんだで甲種勲章。9個目だったかな。ここまで来たら10個までは欲しい。


NEXT

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これにて終了!とはいかずE2に戻って掘りに行ってきます。そういやE2は乙だったからちょっと楽なはず。楽なはずなんだ…。


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category: 17年冬 「偵察戦力緊急展開!「光」作戦」

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tag: 偵察戦力緊急展開!「光」作戦  E3  伊14 
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ひ~とみ~をと~じて~  

今日は都心まで勉強しに行って来ました。久しぶりに頭を使ってへとへと。

帰ってきて夕飯ができるまでE3を再開。一回目は初戦で軽空母が大破。二回目は無傷でボスへ。期待して叩き始めると…。

基地航空隊、四回攻撃して撃沈ゼロ無帰還多数。
支援艦隊、一隻のみに集中攻撃。何とか第2艦隊旗艦を撃沈。
反航戦。ボス初撃でイタリア大破。

この時点で提督怒りと情けなさで涙目。夜戦まで行って何とかギリギリのラインでA勝利。ちなみにボスは一ダメージも削れない始末。

だが――

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ファーwww
勝ったなガハハ!


もう最大作戦目標は達成した! クリアなぞ二の次の消化試合よ。可愛がってやるぜ。

ちなみに嬉しかったので料理中の嫁(ひとみ)にヒトミ入手を報告。
見てもらったら「可愛い」との評価をいただきました。こりゃ最優先でケッコンまでいかないとね。

さぁて気分よくなったので今日中に殲滅してやりましょう!


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bon voyage  

大好きだった友軍提督がまた一人去ってしまわれた

僕らはきっと待ってる 君とまた会える日々を



(ネット上ではあるが)初めて会ったのは数年前の冬のことだった。出来て間もないブログではあったが妙に引っ掛かった。リンクもしていないときだったが毎日覗くようになる。
いくつか記事を見ていくうちに惹かれて声をかけた。そこから付き合いは始まった。
きっとこのブログは人気になると思っていたら、いつのまにか人の集まる大人気ブログに化けていた。
独特なセンスや気のいい人柄、私自身もファンになりこの人に認められるものを書こうと躍起になっていた時期もある。

数年経ってお互い艦これにかけるウェイトは減っていく。楽しいゲームが日常になり、やがて作業になっていくのは避けられないのだろうか。
他にやるべきものができると自然と沸き上がってくるのが「引退」の二文字。だが嫌になってやめていくより前に進むために離れるなら何よりだ。

さらば友よ 旅立ちの刻 変わらないその想いを 今



ブログ提督仲間も更新が止まってしまった方が多い。かつて多くの仲間で賑わったこの界隈も少し寂しく思える。
ひっそりと消えていく人、きっぱり宣言して去っていく人。それぞれだが皆決断して、今風に言うならば卒業していった。

泣くな友よ 今惜別の時 飾らないあの笑顔で さあ



私はいつまでここにいられるのだろうか。

まだやめたい、やめようという気にはならない。でもやめてもいいかな?というくらいにはなってきたのも事実。
ここまで来たからには最後まで付き合いたくもあるが未来はどうなっているのか。

去っていく人がいるのは寂しい。それが好きだった人ならなおさら。
しかしまだまだ友軍提督はいらっしゃる。出来るところまでは頑張りたいものですね。


鶴「登舷礼にて見送る。総員上甲板整列」
大淀「総員上甲板整列」
鶴「信号旗をあげろ」
大淀「信号旗あげます」

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鶴「左舷帽振れ~」

さらば友よ またこの場所で会おう さくら舞い散る道の上で

さくら (独唱)より引用



またネットの海で再会できる日を願っております。


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E2 【前段作戦】小笠原諸島航路 (乙) 攻略  

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小笠原諸島哨戒線強化

輸送作戦(機動部隊出撃)、もうわけわかんないな。
前回の記事の通り、面倒になったので初めて乙に落として攻略。撤退もほぼゼロで楽々終了。輸送量は微々たるものでしたが。あとまた来るの面倒なんだから藤波出てこいよ。このままだと海域に置き去りも考えちゃうぞ。


編成

正規空母*4の大盤振る舞い。後巡洋艦と駆逐艦適当に。
基地航空隊はGマス(だったかな)に集中して直掩任務。ボスは何とかなりました。


資源

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機動部隊、試行回数多、という悪条件。しかも2回難易度変更付き。そりゃ資源も使います。


報酬

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よく知らないけど貰っておいたほうがいいらしい装備。E3で使うとか使わないとか。


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まっちゃん、いらっしゃい。でも申し訳ないけどあまり好みではなかったり。


NEXT

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わずか2マップなのに長かった。掘りも終えてないし達成感ないなぁ。
E3はギミックあるみたいだし甲で狙ってみるか、また日和るか。


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category: 17年冬 「偵察戦力緊急展開!「光」作戦」

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tag: 偵察戦力緊急展開!「光」作戦  E2 
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提督の決断2  

これまでのあらすじ

・E1がかつてないほど楽に終わりご機嫌に
・E2丙で堀りを始めるも2周で飽きる
・TP無視して甲で削ってるうちに出るやろ!とガチ編成で攻略開始
・時間かかる上に撤退増える。ぶっちゃけつまらなく感じる ←今ここ

鶴「最近老いを感じるんだ」
大淀「老い、ですか」
鶴「前は攻略も掘りもこなせていた」
大淀「はぁ」
鶴「思うんだ。ゲームってのはスタンドと同じじゃないかって」
大淀「スタンド」
鶴「若々しい精神エネルギーが攻略のパワーとなる。年を取ればそれも叶わん。あのスタープラチナも無敵ではなくなる」
大淀「スタープラチナ」
鶴「今まで色々言ってはきたがどこかまだ意地のようなものがあった。だがそれももういいだろう」
大淀「つまり?」
鶴「君の知っている甲提督は死んだ、ということさ」


前は難易度を落とすことに抵抗がありました。特にどうしようもないレベルの高難度海域以外では。
言い訳がましいですが、今回も甲は不可能ではありません。練度も装備も申し分なし。足りないのは時間と情熱のみ。
ここらで原点にかえり、楽しくやることだけを考えることにします。いけそうなら甲も狙うけど。

だらだら惰性で続けている現状、引退も考えますがそこに至るにはまだ早い気も。
今回もイライラする前に決断できたので引退は当分お預けでしょう。


鶴「それより大変なことが起きた」
大淀「今度はどうしました?」
鶴「藤波掘りは後回しだ。最優先で伊13を確保しろ」
大淀「潜水艦狙いとは珍しいですね。ああいうタイプが好みだったとは意外です」
鶴「いやファーストインプレッションはそこまででも。ただ名前がね」
大淀「名前ですか? 伊13が何か?」
鶴「それは、その…ごにょごにょ…
大淀「何ですか、聞こえませんよ。大きな声で仰ってください」
鶴「ええい…うちの嫁さんと同じ名前なんだよ!」


まさか「ヒトミ」で来るとは。13でヒトミ、うまく読ませますね。もちろんうちのは十三ではありません。
早く手に入れたいし、キャラとして気に入ればうちの潜水艦たちの中で最高練度まであげたい気持ち。出来れば手に入れて「同じ名前だよ~」と見せたりもしたいけどよりにもよってスク水艦か…。まぁ見せるけども。


鶴「E3もE3で彩雲絡みでロスト重ねそうで緊張しそうだなぁ」
大淀「伊13やE3など先の話もいいですが、まずはE2に出撃しましょう?」
鶴「それもそうなんだけど、どうにもやる気が…」
大淀「作戦三日目なのにシャンとしてください」
鶴「… … … …」
大淀「… … … …!」



こうして夜も更けていくが…

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E1 【前段作戦】日本近海/七尾北湾/舞鶴湾 (甲) 攻略  

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「光」作戦準備

いやぁ強敵でしたね(ハナホジー)
攻略記事は書かないつもりでしたが今日は時間があるのでちょっとだけ。ま、書くこともないんですが。


編成

ろーちゃん、8、58、168、19、401の潜水艦編成。数字だけ書くと何の暗号化と思えますね。
ちなみに全艦予備艦を投入。未改造艦も混じっていましたが何とでもなります。

脅威はBマスくらいですが、道中・基地支援もなしで抜けられました。T字有利が3回もありましたけど。
ラストで一回だけT字有利で中破後大破のコンボを食らって撤退。進もうか迷いましたが楽に来られるし無理することもないと。

瑞雲を5スロ分搭載でTPが34削れました。3回で削り終わりの追加2回でクリア。ストレスフリーで進めてニッコリ。


資源

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ん!?まちがったかな

と思うくらい減らないのが嬉しい。ボーキはむしろ基地航空隊配備のコストが痛かった。


報酬

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例の瑞雲。ロックだけしておこ。


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クラインフィールド持ちの潜水艦が欲しいです。


NEXT

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夕方までは時間ありそうだし頑張れるかな。


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